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最近用Unity做了一个能够根据时间预测事件的app,我将其命名为TimeToFate,虽然原理是玄学,但算法还算科学。
项目已经上线了GitHub,
TimeToFate
Cloud-OGUpdated Oct 23, 2024
预测原理基于道家的小六壬,采用的是时辰起局法。不过一般都是测算者掐指一算,但我这是一回车一算,还省去了计算今天是农历几月初几,当前是什么时辰这些时间信息的工作。
 
时辰起局法
计算方式:今天是农历a月初b第c个时辰,x=(a+b+c-2)%6
x
1
2
3
4
5
6
运势
大吉(大安)
流连(小凶)
中吉(速喜)
赤口(中凶)
小吉
空亡(大凶)
视频演示
注:在查询相关资料的时候,我发现小六壬的算法并不统一,分为了道传,江氏,邵氏等不同派系,本项目使用的是听说是相对最广的道传算法,至于准不准还是需要个人去定夺。风水之学不可迷信盲从,但把它当作是对自己为人处事的一种提示也未尝不可。
 
UnityShader基础学画QQ人未果
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