URL
status
type
date
slug
summary
tags
category
password
icon
下个月就要开始GGJ了,心血来潮,于是打算整理一下历年的GGJ的主题。但是Google搜索没能搜到完整的结果,有但不全,所以用Chat GPT查到了2023年及其之前的结果,自己又加上了2024年。
以下是对历年 Global Game Jam(GGJ) 主题的解读,以及它们与当时社会背景的关联分析:
2024: “Make me laugh”(让我笑)
•背景:疫情后,人们普遍面临焦虑和压力,对轻松幽默的需求显著增加。社交媒体和短视频平台推动了全球幽默文化的发展,喜剧和笑声成为心理健康的重要缓解方式。
•解读:这一主题鼓励开发者通过游戏带来轻松和快乐,幽默可以通过对话设计、物理机制、情境反转等方式体现,帮助玩家释放压力和增强互动乐趣。
2023: “Roots”(根)
•背景:2023年全球逐渐走出疫情,人们重新审视自己的“根源”,无论是文化、家庭,还是身份认同。全球化与本土文化之间的平衡成为关注点。
•解读:主题”Roots”象征回归本源、文化与身份的探索,体现了对个人、社区和全球关系的反思。开发者可以探索“起源”“传统”或“家庭纽带”的游戏设计。
2022: “Duality”(二元性)
•背景:疫情期间的生活让人们经历了许多“对立”:线上与线下、孤独与陪伴、希望与绝望、真实与虚拟的二元冲突。
•解读:二元性代表着矛盾、平衡和选择,开发者可以设计基于对立概念的游戏,比如光与暗、生与死、合作与竞争。
2021: “Lost and Found”(失去与寻找)
•背景:2021年,全球继续面对疫情带来的生活混乱与失落,但也充满了重建与恢复的希望。人们渴望找回“失去的时间”“失去的联系”。
•解读:主题可以代表寻找与重获,如物品、记忆、关系或自我。开发者可以通过探索“失去与寻找”来传达情感与故事,比如迷失的角色最终找回目标或意义。
2020: “Repair”(修复)
•背景:2020年是全球动荡的一年,尤其是新冠疫情的爆发使世界各地的社会和经济遭受重创。人类亟需“修复”彼此之间的联系以及对环境和自身的反思。
•解读:“修复”既有物理层面的含义,如修复机器、世界,也有情感和精神层面的含义,如修复关系、内心创伤。游戏可以通过修复机制展现重建和成长的主题。
2019: “What home means to you”(家对你的意义)
•背景:全球难民危机、城市化带来的迁徙与居住问题引发了对“家”的重新思考。
•解读:这一主题鼓励开发者探索“家”的不同定义:安全的场所、记忆的载体、人与人的联系,或者心灵的归属。游戏可能侧重于表达家的情感意义。
2018: “Transmission”(传递)
•背景:在通信技术迅速发展的背景下,全球逐渐进入5G时代,“传递”数据、情感与信息成为重要议题。
•解读:主题可以包含信号传递、情感传递或知识传承。开发者可以设计涉及信息流动、合作与交流的游戏机制。
2017: “Waves”(波)
•背景:科学技术发展让人类对自然现象、波动传播和能量流动有更深入的理解。同时,社会运动如“反文化浪潮”也正逐步影响全球格局。
•解读:“波”可以是物理的波浪、声音波动,也可以是社会变化、情绪波动或趋势的象征。游戏可以利用波动的物理特性或者情感的起伏展开设计。
2016: “Ritual”(仪式)
•背景:全球化时代下,传统文化逐渐面临冲击,人们开始反思和重视传统“仪式”的重要性。同时,虚拟空间的“仪式感”逐渐成为新的社交文化。
•解读:仪式代表秩序、规则与文化传承。游戏可以通过仪式机制设计挑战,比如玩家完成某些规定动作、遵循规则或创建独特的文化体验。
2015: “What do we do now?”(我们现在该做什么?)
•背景:全球面临气候变化、社会不平等、科技快速发展等重大议题,这一主题反映了全球人类共同的困惑与责任感。
•解读:这一开放性问题鼓励开发者设计基于决策与行动的游戏,强调因果关系与选择的重要性。
2014: “We don’t see things as they are, we see them as we are.”(我们并非看事物本身,而是以自己的视角去看待)
•背景:心理学与哲学议题逐渐引入流行文化,同时数字媒体时代信息过载,人们容易陷入主观认知偏差。
•解读:这一主题强调视角、认知与多样性。游戏可以通过不同视角叙事或视觉设计探讨个体体验的差异性。
2013: “Heart Beat”(心跳)
•背景:移动设备和健康科技的发展引发了对生命与健康的关注,同时“心跳”也象征生命力与紧张节奏。
•解读:主题可以基于生命体征、时间紧迫感或情感共鸣,开发者可以利用节奏和同步机制进行设计。
2012: “Ouroboros”(衔尾蛇)
•背景:这一象征出自古老的文化符号,代表循环与无尽,正好契合当时对循环经济与可持续发展的关注。
•解读:开发者可以围绕循环系统、永恒轮回或游戏机制的循环设计展开创作。
2011: “Extinction”(灭绝)
•背景:全球对物种灭绝与生态环境危机的关注日益提升。
•解读:主题可以聚焦生存、拯救濒危物种或面对灭绝后重建世界的挑战,传达环境保护意识。
2010: “Deception”(欺骗)
•背景:信息技术快速发展,隐私与信息真实性成为焦点。
•解读:主题可以围绕错觉、谎言、角色扮演或叙事反转,探讨真假难辨的游戏机制。
2009: “As long as we have each other, we will never run out of problems.”
•背景:这一主题反映了社会合作与人际关系的复杂性,强调人与人之间的互动与问题解决。
•解读:开发者可以设计合作解决问题的游戏,探讨人类社会的共存与挑战。
总结
从历年的GGJ的主题中可以发现,GGJ的主题通常富有哲理与开放性,反映出当时的社会热点、技术发展与人类情感需求。我推测,下个月的Global Game Jam 2025主题很可能会围绕人工智能或游戏行业本身,这两个主题实际上紧密相连。
从人工智能的角度来看,可以从两个维度思考:一是技术原理,如"机器学习"、"强化学习"等学习概念;二是社会影响,即AI对各行各业的赋能作用,这让我们联想到"生成"、"进化"、"变革"等关键词。
从游戏行业的角度来看,主要涉及融合与竞争两大趋势。融合体现在主机与移动端市场的逐步靠近;竞争则反映在行业大规模裁员现象上。这种裁员与AIGC带来的降本增效密切相关——本质上是掌握AI技术的人取代了传统工作者,或者说是人类借助AI淘汰了自己。未来当AI可能产生自我意识时,人类将不得不思考如何与之共存,以及双方存在的意义。
观察历年的GGJ的主题,我猜测他们更有可能会选择人工智能,因为游戏行业只是人类娱乐行业的一个分支,并不具有很强的代表性。而四年疫情也理所当然地占据了四年的主题。
今年并不是人工智能元年,2023年才是,但除却新冠疫情四年之后,再加上2024年,待到泡沫散尽,那时不会再有过誉的鼓吹,也不会有无知者不以为然,人工智能将会稳固属于它的位置,并得到客观的正视。
- 作者:Cloud
- 链接:https://cloud09.xyz/article/15eb58d0-50e3-80d2-b5d0-eedd55e511ef
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。